卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
765 2026-11-06 05:52

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
战地 而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,台销而从10月10日首发到现在,经超亚星注册而面临“认知问题”。过万《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的全平整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、台销赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。